《代号:夏娃》手机上的主机级体验
《代号:夏娃》手机上的代号主机级体验
2022-01-29编辑:七七 《代号:夏娃》为我们提供了极为丰富的创意方案。不在意颜值的夏娃朋友们,可通过随机生成或是手机上整体调节来粗略选择角色外貌。近年来,国内手游市场先后迎来了多起现象级游戏热潮。代号MOBA、夏娃新西兰ws打粉“吃鸡”甚至是手机上微信小游戏,都曾作为游戏品类中的主机弄潮儿,深受玩家们追捧。代号然而对于拥有广泛玩家基础的夏娃RPG手游,同质化严重、手机上“肝”“氪”过于重度等问题,主机使得不少玩家对该类游戏逐渐失去了兴趣与期待。代号
而在今年ChinaJoy前的腾讯移动游戏5周年发布会上,腾讯压轴曝光了一款由祖龙研发,手机上Epic Games深度参与,斐济gp广告打粉使用虚幻4引擎制作的神秘手游《代号:夏娃》。本作一经亮相,便吸引了媒体及玩家们的关注。如今,这款备受瞩目的作品开启了先锋品鉴测试,它将在首度亮相中为我们带来哪些惊喜呢?我们一起来看一下!
在体验《代号:夏娃》前,笔者抱着“搞事情”的念头,特意又看了一遍曾给我留下过深刻印象的游戏宣传片,想要在进入游戏后仔细对照一下,视频中所谓的“开发中画面录制”究竟与实际画面相差多少,而这款力求在移动游戏领域“开天辟地”的次世代RPG大作,它的内在素质是否实至名归。
刚载入游戏,《代号:夏娃》便带来了一个小惊喜——角色选择除了男、斐济gp广告代投女之外,竟还有萝莉!笔者自然毫不犹豫选择萝莉。另外,本作在接下来的捏脸方面,也未让笔者失望。
《代号:夏娃》为我们提供了极为丰富的创意方案。不在意颜值的朋友们,可通过随机生成或是整体调节来粗略选择角色外貌。而对于外貌协会的成员们,则可对身体、脸部甚至是妆容进行深度DIY设计。以妆容为例,我们可以针对眉妆、眼球、斐济IM钱包广告打粉面妆、睫毛、唇膏和装饰展开极为丰富的个性化选择。
而我,抱着“看热闹不嫌事大”的心态,将可爱的小萝莉“捏”成了又矮又胖的“小肉球”,并取名为小胖妞。
当笔者走入《代号:夏娃》时,精致的人物建模,细致入微的场景构建以及电影级别画面渲染,使我感觉进入到一座超拟真现实世界。值得一提的是,本作在光照和材料上实现了顶级拟真展现,站在冰面上,我们可以看到角色的斐济IM钱包广告代投影子以及冰面上反射出的光斑,而这两者的角度与现实中点光源带来的光影效果十分契合。除了冰面,在PBR物理渲染技术下,游戏中木头、金属和大理石等物体在环境和灯光的作用下,材质的特性表现更接近于真实。
提到天气系统,其实这在MMORPG手游中算不上什么新颖内容。然而《代号:夏娃》中的拟真天候系统,刷新了我对该品类游戏中天气系统的认知。
本作天气系统采用全实时变化,也就是说每个时间段的光照均完全参考现实场景的色温与光照体验,实现了只有主机游戏才会有的表现形式,让玩家感受到虚拟投射进现实的真实游戏氛围。看到游戏中的夕阳,笔者不禁感叹每天待在办公室里,错过了多少个美丽的落日黄昏,而后转念一想,能够抢先在《代号:夏娃》中欣赏各色美景,也是一项不错的乐事。
白天和夜间景物的对比,笔者故意捏成的小胖妞还挺上相
《代号:夏娃》的世界中有太阳东升西落,自然也少不了阴晴雨雪天气。在游戏体验中笔者发现,本作目前已实现晴天、暴雪、小雨、阴天和极光等八种天气效果。而据游戏制作人透露,天气系统最终在游戏内想要呈现的效果,不止于天气种类多、美术效果好,而是想要达到不同的天气与玩家,与场景,甚至与NPC都会有不同的交互效果。
另外,本作在剧情方面的优异表现也是可圈可点的。在剧情对话中,NPC作为动态动作第一视角与玩家沟通,此项设计在增强游戏真实感的同时,也极大提升了游戏的代入感,让我们感觉仿佛真的是自己在跟NPC对话。
更有意思的是,在对话过程中我们还能够自主选择角色的回答方向,而主线剧情发展会也根据我们所做出的不同选择而发生改变,从而影响所有玩家的游戏体验,这点将会让游戏世界充满不更多未知的可能性,在一定程度上提升了游戏的未知性与趣味性。
此外,《代号:夏娃》还支持空中炫技、爬墙、翻越障碍及水上疾行等一系列超高自由度动作。在游戏中,我们可以站在最高的屋顶,欣赏最美的风景。当然,这些“骚操作”本身就颇有趣味性。
作为一名资深的风景党,笔者惊喜的发现这款游戏内居然还隐藏着强大的拍照、P图功能。在拍照模式下,我们可以对天气时刻、角色动作、特效和滤镜效果进行自定义。对于喜欢拍照的朋友们,选取恰当的背景,选择合适的时间、天气、相框和滤镜,在摆好POSE后按下拍照键,尽享拍照玩法的独到乐趣。
结语:
得益于最新UE4引擎与多项顶级次世代技术,《代号:夏娃》打造的华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质以及昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,使我们产生置身于现实世界的真实感受,为我们带来掌上主机级沉浸式体验!
我们可以预见到,《代号:夏娃》这款次世代大作,将给MMO手游带来值得期待的创新。
(责任编辑:知识)
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